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武侠X手游
武侠X手游
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网络类型:网游

游戏类型:角色扮演

更新:2019-05-04

大小:1.76GB

语言:简体中文

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游?#26041;?#32461;
QQ 群:酷猴游戏QQ交流群

武侠X手游是由梦想游戏官方推出的全新的武侠动作吃鸡游戏,100%还原了江湖武侠的动作风格,在游戏中演绎了更加惊心动魄的武侠情怀。武侠X手游官方版已经有着超过20万的玩家注册预约了,这一次的武侠X手游有着专业的动作特效,堪比端游的画质,让玩家能够在游戏中体验更加丰富的战斗风格。

武侠X可以让每一个玩家能够在游戏中?#25105;?#20056;坐各种坐骑,在对战中使用不同的武器或者暗器,武林对决中,各种连击技巧让你成为武林上最强的强者。并且武侠乂能够让玩家在各种城镇环境中进行武林对决,刀剑无眼,明枪易躲,?#23548;?#38590;防,在PK中小心对手的暗器。

武侠X手游官方版特色功能

1、吃鸡玩法,自由、任性的江湖世界

2、免费或一次性买断式收费(待定)、公平竞技不氪金

3、百人同图竞技,冷兵器格斗刺激爽快

4、武学和兵器功夫自由搭配,动作捕捉更显真实

5、逼真江湖中国味、画风硬朗朴实

6、IOS安卓?#25945;?#26381;务器互通

武侠X手游官方版安卓独占

2018年12月预?#23478;?#26469;,我们经历了首次技术测试,一路经过20万预约,超过60万预约,?#34892;?#22823;家!谢谢大家的期待于支持!

武侠X手游官方版安卓独占

顺便公?#23478;?#19979;,我们大陆地区安卓为TapTap独占,各位TAP用户拥有独家体验权,其他?#25945;?#23558;无法获得官方安装包及活动内容等。我们选择更加专注的TAP和IOS来作为移动端的主要用户群体,努力提升游戏品质和玩法,不负大家。

武侠X手游官方版测试通知

经过我们团队的不懈努力,2019年5月1日的测试如期进行。

1,测试时间:2019年5月1日中午12点(开放?#30053;兀?2019年5月8日中午12点。

2,此次测试?#25945;?#20026;:安卓+IOS(IOS可能会晚1-2天因为审核?#19979;?/p>

3,测试资格为先?#36739;?#24471;,优先?#30053;?#23436;以后游戏内注册?#32422;?#30340;账号信息,支持微信QQ登陆。注册满20万后开始逐步关闭?#30053;?#21644;注册。

4,IOS需要?#30053;豑estFlight,然后在IOS设备?#31995;?#20987;TAP的预约试玩即可跳转?#30053;亍?#22240;为IOS?#30053;亟下?#35831;大家耐心等待。

5,测试名额:安卓19万,IOS1万。

6,本次测试机型:安卓最低支持骁龙660级别CPU最低画质50帧左右浮动。IOS最低支持IPhone7,由于内存还未优化到极致。

7,可能遇到的问题:

A小规模黑屏闪退。本次增加了大量的资源,可能会爆显存和内存,请大家见谅,后续还会继续优化。

B发热问题。GPU性能好的机器可能在高极致画质下发热严重,大家可以控制锁定30-45帧来规避此问题。

C其他问题,未知的开发组也不太清楚的神秘黑洞BUG,欢迎大家提交反馈到我们后续给的收集问题连接。

8,本次测试依旧有排行榜活动,细节敬请关注。

9,本次测试会增加部分广告测试(仅获得钥匙),希望大家?#38470;狻?/p>

10,单排,双排,四排开放。

武侠X手游官方版攻略

武侠乂十大必看知识

1,血量/蓝量/护甲减伤

(1)角色初始血量150,1/2/3级头分别增加50/75/100血,三级头+佩戴金刚经=350血(250×1.4),所以脱掉帽子摘掉心法磕小药回血速度更快。

(2)人物总蓝量120,飞踢消耗30点,翻滚25点,四连翻后剩20点,可接徒手2/6或单刀6/双刺4中的?#25105;?#19968;招,,特别是双刺4式追人一流,一秒五跳怕不怕?注意,翻滚会重置首次普攻,空蓝依然可以普攻三下打?#25103;?#36386;,满蓝最多可普攻15下。

(3)1/2/3级甲免伤分别为12.5%/20%/30%,修甲片可?#22815;?#30002;恢复一定耐久。另外,爆气时一定注意?#32422;?#30340;蓝条,预估一下蓝量反打一套后切记留蓝后撤。

2,飞踢距离

非战斗加速飞踢6米,战斗?#21050;?#19979;飞踢4米,前期拿一把粪叉对着空气平A一下然后接着翻滚等回气,可以使对手难以突破防线。飞踢和爆气的伤害约为10点。
注:飞踢可以破防,但是又特别容易?#27426;?#25163;的普攻和技能打断,怒气不足的情况下慎用飞踢。4米飞踢接非破防招式/普攻?#21152;?#21487;能被格反,有时候要两连飞踢接平A。
僵直亦会造成对手击退,所以有时候会因为距离问题导致对手翻滚走或者攻击被格挡。

3,怒气获取

怒气的获得直接跟伤害值相关,也跟玩家的?#21050;?#26377;关。

(1)如果玩家受击,则获得伤害1:1的怒气,若受击?#21050;?#19979;格挡,获得伤害怒气的60%。

(2)攻击命中获得伤害怒气的30%,攻击被格?#19981;?#24471;伤害怒气的20%。

4,增伤效果和伤害效果

(1)增伤效果

天罡心法增伤系数为1.5,混元心法增伤系数为2.0;普通/稀有/陨铁磨刀石分别增加20%/35%/40%伤害,天?#36127;突?#20803;可以使磨刀石效果再倍数增强。

(2)伤害效果

远程统一减速30%,弓箭10伤害,弩15伤害,飞刀2伤害,轰天雷40伤害,三眼铳150,鸟铳160。

5,回复效果

续命丸和金创药都是?#20013;?0秒的回复药,续命丸3点/秒,金创药2点/秒,两者可叠加;纱布和解毒药各回复10点;大补丸回复50%;华佗药箱和灵芝雪莲为100%。

6,翻滚格挡突击

枪/重剑等重武器技能拥有极高的CD,一来可以利用加速?#21050;?#30340;下的急速回身骗技能,二来可以利用贴脸翻滚后躲枪一?#24067;?#26684;挡反击或?#24067;?#20391;后翻接枪一打先手。

7,眩晕技能打断

诸如长刀1等眩晕技能,经常能打断重剑4/单刀3/长剑5等高韧?#32422;?#33021;,?#23548;?#19978;眩晕技能的动作帧很靠前,所以可以表面上有效打断其他招式。眩晕技能依然可以利用贴脸翻滚躲避。

8,爆气后连招

原理是爆气后造成僵直可以用普攻/技能/飞踢?#26377;?#36825;个僵直,但武器末端攻速低,所以接平A尤其要注意莫被格反。爆气后长刀可以接平A后转6再接2,注意长刀6最后一段伤害高,所以一定要注意A-662的节奏,算好对面的怒气以连续打完一套技能。

9,转身放技能

转身放技能特别是那种动作偏慢的技能,例如枪6,会特别容易被疾速而来的6米飞踢打断,所以尽量正面对敌,?#25104;?#25171;药时对手?#24179;?#23613;量翻滚一?#30053;?#22238;首放技能。

10,金刚经

金刚经?#25512;?#20182;心法玩法不太一样,它可以?#31361;?#20803;心法一样爆气命中对手后接一套技能,但少了很多爆发伤害;它虽?#24187;?#26377;纯阳心法的减伤效果,却可以顶着对手的伤害打大药;金刚经由于霸体的效果可以贴脸按住格挡等格反成功,只要不被格反和被爆气弹到。

武侠X手游官方版强韧削韧介绍

1,由高极低:ABCD

爆气可以随时爆气同时可打断任何技能并造成僵直

重剑是唯一带有A级韧?#32422;?#33021;的存在

密传可以配合突进技能打对手一个措手不及

2,先手判定:同档位的情况下,削韧优先。

即?#21512;?#38887;为A的技能可以打断强韧为A的技能。削韧越高,造成的僵直时间越长,最高可造成1秒僵直,最短可造成0.3秒僵直。通常A/B档位的技能均可造成1秒僵直,除非使用了强韧较高的技能。

3,就数据而言?#27827;们?#38887;高于对手的技能反制对手的低档削韧技能,再用削韧高的技能造成大僵直效果是为最佳选择。但多数情况下距离和先手速?#28909;?#26159;不可忽略的因素,武器优先触碰对手身体必然会率先造成僵直,所以优先考虑距离和招式出手速度,其次考虑招式优先级,即技能的强韧削韧。

武侠X手游官方版发育路线选择

单排:杨家村是一群热?#26376;?#22320;刚的?#29575;?#32858;集地;悬?#36134;?#26159;一个LYB和谁都来插一脚的地方?#24187;?#22659;的争夺战总是此起彼伏首先你徒手要过关,特别是卧龙潭,还要开世界语音协商下?#24187;?#21476;包是一个很适合娱乐切磋的地方;拔剑很帅但是会让你无聊很长时间,毕竟茫茫北大荒还是很难见到旗鼓相当的对手的。

多排:?#30053;?#38215;-悬?#36134;?东湾伐?#22659;?付家村-宏镇这一圈是玩家较为集中的地方,前期全队拥有金刚经等高级心法还是比较重要的,但若想全队三级头,围绕着秘境/宝箱/空投的打法仍是?#27426;?#36873;择。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行

1,单刀

134

打法:单刀无脑强,谁用谁知?#39304;?/p>

平A两下骗对手过来-单刀3-单刀4-单刀1,单刀41尽量命中,叠buff很重要。格反爆气后?#25317;?#20992;1。

其他招?#21073;?式双韧太低,先手反手均不好用;2式眩晕技能,无3式可选带;6式虽然CD短,但由于削韧太低导致不能无缝衔接技能。

优点:招式韧性高,破防技能多,技能效果拔群且CD极短,技能面板伤害不低。

缺点:无追击招式和爆发伤害,但可配合技能齐全的长剑/徒手/远程武器追击。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行1

2,长剑

156

打法?#33322;?#27668;纵横八万里,全能招式谁可敌!

格反后长剑1,平A接长剑1,长剑5先手。

其他招?#21073;?式眩晕技能,不错,和6选带一个;3?#20132;?#34880;,四排带一个可用于击中队友回血;4式真心不好用。

优点:招式易凑齐,先手技能多,爆气/格反后易衔接技能,招式伤害中上,剑气帅!

缺点:招式双韧不高,容易被高韧?#32422;?#33021;克制;招式CD偏上,但可用普攻补足伤害。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行2

3,长刀

126

打法:身法好,长刀才能使得好。

长刀12注意不要太快翻滚,导致2式伤害没出来就太早后撤,爆气后平A-662一套爆发,注意长刀6最后一段伤害很高所以不要打出最后一下给对手?#22242;?#26684;反后可以快速平A一下接2,稳一点就格反后飞踢接62,亦可尝试走一步A一下接1接2的操作。

其他招?#21073;?式吸附效果很有意思,伤害不低,缺点则是很难衔接其他技能;4式容易被格反,但4接6是可以完美衔接的,但4式命中后无法直接接2;5式动作太假,不建议使用。

优点:伤害高,爆发高,上限高。

缺点?#21512;?#25163;难,追击难,上手难。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行3

4,枪

156

打法:一寸长,一寸强。

混元爆气后接5伤害爆炸,但后摇无法取消需要直接翻滚,爆气后接平A易被格反,格反后接枪1或者5都可。枪6最后一下伤害爆炸且全程破防,面对喜欢贴脸翻滚躲枪一然后格挡反击的对手,可以枪1后飞踢接一下平A然后翻滚后撤或者接5式打爆发,注意枪前两下普攻削韧很低且武器末端攻速略慢,后期尽量不要乱A避免普攻被格反。

其他招?#21073;?式破甲技能,和6式选带,伤害比5式差了点,多段慢速伤害容易?#27426;?#25163;爆气打断;3式为枪伤害最高的技能,但后摇大,耗气多,CD长;4?#35282;?#25671;太大,易?#27426;?#25163;躲掉或格反,不建议带。

优点:最快破防突进,招式双韧高且伤害高。

缺点:招式CD长,耗气高。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行4

5,双剑

135

打法:连续突进,弱化高手。

双剑5高达65的伤害直逼长刀2。双剑1只有2秒的CD,双剑3?#21697;乐?#26377;一段,但是出手快,得?#20048;?#23545;手的贴脸翻滚格反。

其他招?#21073;?式伤害偏低,双韧不高;4式伤害不低,没有3式的情况下就145;6式追击距离巨远无比,但前摇明显,亦被格挡后闪躲,前期配合1式追人不错。

优点:减速追击效果强且CD极短。寒毒buff经常使对手?#26222;?#30334;出。

缺点:伤害?#25163;校?#24807;怕格挡反击。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行5

6,重剑

135

打法:重剑无锋,大巧?#36824;ぁ?/p>

重剑伤害高,所有很多时候不要打完所有伤害就要后撤,对手想骗你技能一?#27604;憑头?#36386;先手,打一个技能。重剑34?#21152;星优砨uff,命中后可以直接切武器和对手硬?#24103;?#23613;量配合长剑单剑使用,带上金刚经和重剑贴着对面?#36710;?#23545;面放技能就是你灌伤害的开始。

其他招?#21073;?式虽然CD短伤害极高,?#26432;?#31455;需要配合重剑1的击倒使用,如果能练成徒手击倒和2式的无缝衔接,亦不失为一种娱乐玩法:4式破防且带?#20248;砨uff,但是四段伤害来得太慢,经常被爆气打断;5式可以被贴脸翻滚躲掉,单排尽量?#19968;?#20250;用6式打一轮爆发。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行6

7,徒手

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打法?#33322;?#40857;十巴掌,遇强则强。双韧低,但是真的好玩。

5式吸?#21073;?位移,6伤害+击倒,适合超远距离的追击。

其他招?#21073;?式眩晕,用于打断一些技能;2式破防技,前期不错,后期面对武器招式时难以先手;3式如若逮到对手,亦可蹂躏到对手不得不爆气;4式为徒手中伤害最高的推推手,缺点在于没有特殊效果。

优点:CD短,花里胡哨,出其不意。

缺点?#26680;?#38887;低,无爆发,容易?#29615;?#21046;。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行7

8,单剑

134

打法:无限循环的剑侠梦

3式命中后边打边回蓝条,单剑1经过增强后可以?#30001;?#25216;能了,面对格反的情况下尽量3式起手,4式是短CD的捅捅捅,尽量3式完美命中后再?#22836;牛?#20999;武器快的话可以单剑配上重剑,让对面摸不清你要重剑1起手还是单剑1起手。

其他招?#21073;?式多段伤害。2式6式伤害不低前期可选带,3式5式命中后可以各种飞踢普攻/翻滚,三层内息buff爽歪歪。

优点:神?#24515;?#24687;玩起来巨爽,面对喜欢攒怒气不爆的对手可以一直刷伤害。

缺点:后期先手难,无爆发招?#21073;?#26680;心技能单剑3式不易搜。

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行8

9,双刺

416

打法:灵活多变,攻其不备。

双刺4经过一轮增强可以接其他技能了,1式伤害高且带破防,核心技能,双刺6全命中后带5层流血效果,但是4接1接6不好接,且6式经常会出一些意外。

其他招?#21073;?式韧性高,效果不错但是与其衔接困难?#24050;?#25214;不易,适合前期?#32423;?#20351;用;5式不好用;2式当前版本不?#37233;?#27969;血效果,只是减速的?#26263;?#26159;可以配合4?#37233;?#25104;长时间的减速。

优点:快

缺点:难

武侠X手游官方版招式介绍/武器排行9

招式特效

?#20248;常号?#27668;获取减少20%,?#20013;?秒,可叠加3层。

血怒?#21495;?#27668;获取提高80%,?#20013;?秒。

眩晕:破防,并?#19968;?#26197;约2秒。

攻击:长刀6前半段命中可获得2层buff,每层提高10%攻击力,可叠加10层。

破甲:每层?#22815;?#30002;减伤效果降低20%,?#20013;?5秒,可叠加10层。

减速?#26680;?#21050;减速每层20%,?#20013;?秒,可叠加3层。

寒毒:每层提高5%的额外内力消?#27169;中?秒,可叠加5层。

虚弱:每层搓志使攻击力降低15%,?#20013;?0秒,可叠加5层。

内息:内力?#20013;?#22238;复,?#20013;?秒,可叠加3层。

神行:每层提高15%移动速度,?#20013;?0秒,可叠加3层。

流血:每2秒损失1点生命值,可叠加10层,?#20013;?0秒。

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